Gittertrin Du kan udskrive grundkonstruktionslinjerne og begynde at tegne på sporingspapir, eller du kan selv tegne gitterlayoutet ved hjælp af følgende trin:
1) Bestem hovedets placering øverst på arket, og træk dets betingede størrelse ved hjælp af en oval.
2) Tegn en lodret linje gennem midten af højre side af hovedet.
3) Fra hovedets øverste kant trækkes et segment op, en tredjedel af hovedets højde. Dette markerer figurens øvre grænse.
4) Fra hovedets øverste kant træk syv segmenter nedad svarende til hovedets højde og et segment svarende til en femtedel af hovedet.
5) Fra figurens centrale lodrette linje måles og tegnes:
• Et segment svarende til hovedets bredde - til venstre for linjen.
• Et segment svarende til halv bredden af hovedet - til venstre for linjen.
• Et segment svarende til hovedets bredde - til højre for linjen.
• Et segment svarende til halv bredden af hovedet - til højre for linjen.
Gennem segmenternes grænser tegner vi lodrette linjer. Det ekstreme venstre og højre segment er tegningens lodrette grænser.
Trin 1Marker billedets bredde og højde. Tegn nogle grundlæggende linjer, der angiver figurens proportioner. Skitsere en form til anime-pigens hoved.
Trin 2Skitsere formen på pigens krop og nakke.
Trin 3Tilføj proportionale retningslinjer for hendes arme, ben og ansigtets træk.
Trin 4Skitsere formerne på hendes arme, hænder og ben.
Trin 5Tegn hår, en frakke, et nederdel og sko.
Trin 6Skitsere pigens øjne, jakkesnor, sløjfe, golfstrømper, skospænder og fingre.
Trin 7Arbejd med hele formen og figuren, tilføj flere detaljer.
Trin 8Kontur, forsøger at variere linjens tykkelse og sorthed. Tilføj nogle ekstra detaljer og jorden omkring anime-pigen. Slet alle retningslinjer.