Gittertrin Du kan udskrive grundkonstruktionslinjerne og begynde at tegne på sporingspapir, eller du kan selv tegne gitterlayoutet ved hjælp af følgende trin:
1) Tegn et rektangel, der definerer de betingede proportioner og grænser for den valgte tegning.
2) Fra midten af rektanglet tegner du en lodret og en vandret linje, der lige så deler formen.
3) Tegn en anden vandret linje, der lige så deler den øverste halvdel af rektanglet. Tilsvarende tegner du en vandret linje, der lige så deler den nederste halvdel af rektanglet.
4) Tegn en lodret linje, der lige så deler den venstre halvdel af rektanglet. Tilsvarende tegner du en lodret linje, der deler den højre halvdel af rektanglet.
Trin 1Marker billedets bredde og højde. Tegn blæksprutteens kappe. Tegn en linje, der fungerer som centrum for dens kappe.
Trin 2Definer steder til blæksprutten.
Trin 3Tilføj retningslinjer for væsenets tentakler.
Trin 4Skitse figurer til tentaklerne og øjet.
Trin 5Tegn flere linjer for at definere steder for rækkerne med sugekopper. Tilføj øje med flere detaljer.
Trin 6Tilsæt sugekopper til den bageste tentakel og tilføj pupiller til øjnene.
Trin 7Tegn kopperne til resten af tentaklerne.
Trin 8Kontur blæksprutten og forsøg at variere linjens tykkelse og mørke. Tilføj flere detaljer og tilføj bobler. Slet alle retningslinjer.