Denne tegning er baseret påFotoaf kuglepython, den mindste af de afrikanske pythoner.
Gittertrin Du kan udskrive grundkonstruktionslinjerne og begynde at tegne på sporingspapir, eller du kan selv tegne gitterlayoutet ved hjælp af følgende trin:
1) Tegn et rektangel, der definerer de betingede proportioner og grænser for den valgte tegning.
2) Fra midten af rektanglet tegner du en lodret og en vandret linje, der lige så deler formen.
3) Tegn en anden vandret linje, der lige så deler den øverste halvdel af rektanglet. Tilsvarende tegner du en vandret linje, der lige så deler den nederste halvdel af rektanglet.
4) Tegn en lodret linje, der lige så deler den venstre halvdel af rektanglet. Tilsvarende tegner du en lodret linje, der deler den højre halvdel af rektanglet.
Trin 1Marker billedets bredde og højde. Tegn en oval til kuglepytonens hoved. Tegn en retningslinje for en slangekrop.
Trin 2Med glatte linjer definerer du kroppens generelle form.
Trin 3Skitsere ryg og mave på kuglepythonen. Marker munden med en kort linje.
Trin 4Tilføj flere linjer for at angive kroppens form. Tegn hoved og øjne.
Trin 5Afgræns underkæben. Arbejd med kuglepytonen og vær særlig opmærksom på detaljer.
Trin 6Kontur kuglepython, forsøg at variere linjens tykkelse og sorthed. Tilføj flere detaljer og jorden. Slet alle retningslinjer.