Du kan udskrive grundkonstruktionslinjerne og begynde at tegne på sporingspapir, eller du kan selv tegne gitterlayoutet ved hjælp af følgende trin:
1) Bestem hovedets placering øverst på arket, og træk dets betingede størrelse ved hjælp af en oval.
2) Tegn en lodret linje gennem midten af højre side af hovedet.
3) Fra hovedets øverste kant tegner du et segment svarende til hovedets højde. Dette markerer figurens øvre grænse.
4) Fra hovedets øverste kant trækkes ni segmenter nedad svarende til hovedets højde.
5) Fra figurens centrale lodrette linje måles og tegnes:
• Fire segmenter svarende til hovedets bredde - til venstre for linjen.
• Et segment svarende til en tredjedel af hovedets bredde - til venstre for linjen.
• Tre segmenter svarende til hovedets bredde - til højre for linjen.
• Et segment svarende til halv bredden af hovedet - til højre for linjen.
Gennem segmenternes grænser tegner vi lodrette linjer. Det ekstreme venstre og højre segment er tegningens lodrette grænser.
Marker billedets bredde og højde. Tilføj retningslinjer for basketballspillerens krop. Tegn en oval til hovedet. Tilføj en linje, der fungerer som midten af hovedet.
Tegn hans torso, hals og kugle.
Trin 3Tilføj retningslinjer for basketballspillerens arme, ben, øre og ansigtsegenskaber.
Trin 4Skitsere formerne på hans ben, arme og hat.
Trin 5Definer formerne for basketballspillers ansigt, skuldermuskler, hænder, shorts og sokker.
Trin 6Tegn forsigtigt basketballspillerens tøj. Tilføj hans fingre og ansigtstræk.
Trin 7Arbejd med hele figuren og vær særlig opmærksom på detaljer.
Trin 8Kontur basketballspilleren, og prøv at variere linjens tykkelse og mørke. Tilføj flere detaljer, tilføj gulvet.
Slet alle retningslinjer.