Gittertrin Du kan udskrive grundkonstruktionslinjerne og begynde at tegne på sporingspapir, eller du kan selv tegne gitterlayoutet ved hjælp af følgende trin:
1) Tegn den øverste kant for figuren.
2) Fra den øverste kant, bevægende nedad, bestem forsigtigt hovedets position og tegn en oval for at repræsentere dens betingede størrelse.
3) Tegn en lodret linje gennem midten af hovedet. Dette vil være den centrale lodrette linje i figuren.
4) Fra figurens øverste kant tegner du seks identiske segmenter svarende til hovedets højde. Det sidste segment fungerer som den nedre grænse for figuren. Træk vandrette linjer gennem segmenternes grænser.
5) Fra figurens centrale lodrette linje måles og tegnes:
• Et segment svarende til hovedets bredde - til venstre for linjen.
• Et segment svarende til halv bredden af hovedet - til venstre for linjen.
• Fire segmenter svarende til hovedets bredde - til højre for linjen.
• Et segment svarende til tre fjerdedele af hovedets bredde - til højre for linjen.
Træk lodrette linjer gennem grænsen for hvert segment. De ekstreme venstre og højre segmenter fungerer som figurens lodrette grænser.
Trin 1Marker billedets bredde og højde. Tilføj retningslinjer for cricket-spillerens krop og hoved.
Trin 2Tegn hans torso og bat.
Trin 3Tilføj retningslinjer for cricket-spillerens arme, ben og hætte.
Trin 4Skitsere formerne på benene, armene og toppen af hætten.
Trin 5Definer cricketafspillerens ansigtsegenskaber, hans handsker, sportssko og knæbeskyttere.
Trin 6Detaljer tøjet.
Trin 7Arbejd med hele figuren og vær særlig opmærksom på detaljer.
Trin 8Kontur cricketafspilleren, og prøv at variere linjens tykkelse og mørke. Tilføj flere detaljer og tilføj jorden. Slet alle retningslinjer.