Gittertrin Du kan udskrive grundkonstruktionslinjerne og begynde at tegne på sporingspapir, eller du kan selv tegne gitterlayoutet ved hjælp af følgende trin:
1) Tegn den øverste kant for figuren.
2) Fra den øverste kant, bevægende nedad, bestem forsigtigt hovedets position og træk en oval for at repræsentere dens betingede størrelse.
3) Tegn en lodret linje gennem midten af hovedet. Dette vil være den centrale lodrette linie i figuren.
4) Fra figurens øverste kant tegner du fem identiske segmenter svarende til hovedets højde og et segment svarende til halvdelen af hovedet. Det sidste segment fungerer som den nedre grænse for figuren. Træk vandrette linjer gennem segmenternes grænser.
5) Fra figurens centrale lodrette linje måles og tegnes:
• Tre segmenter svarende til hovedets bredde til venstre for linjen.
• Tre segmenter svarende til hovedets bredde - til højre for linjen.
• Et segment svarende til en tredjedel af hovedets bredde - til højre for linjen.
Træk lodrette linjer gennem grænsen for hvert segment. De ekstreme venstre og højre segmenter fungerer som figurens lodrette grænser.
Trin 1Marker billedets bredde og højde. Definer de generelle proportioner af Hulken. Træk hovedet og en streg gennem det.
Trin 2Tegn Hulks hals og krop.
Trin 3Tilføj retningslinjer for Hulks arme, ben og ansigtsegenskaber.
Trin 4Tegn figurerne på figurens ben, arme, mund, næse og ører.
Trin 5Skitse Hulks fingre og tæer. Tilføj linjer til hans øjenbryn, hår og bukser. Skitsere detaljerne (led og muskler) i kroppen.
Trin 6Arbejd med figuren og vær særlig opmærksom på detaljer.
Trin 7Contour Hulk, forsøger at variere linjens tykkelse og mørke. Tilføj flere detaljer. Tilføj jorden. Slet alle retningslinjer.