Gittertrin Du kan udskrive grundkonstruktionslinjerne og begynde at tegne på sporingspapir, eller du kan selv tegne gitterlayoutet ved hjælp af følgende trin:
1) Tegn et rektangel, der definerer de betingede proportioner og grænser for den valgte tegning.
2) Fra midten af rektanglet tegner du en lodret og en vandret linje, der ligeledes deler formen.
3) Tegn en anden vandret linje, der lige så deler den øverste halvdel af rektanglet. Tilsvarende tegner du en vandret linje, der lige så deler den nederste halvdel af rektanglet.
4) Tegn en lodret linje, der lige opdeler venstre halvdel af rektanglet. Tilsvarende tegner du en lodret linje, der deler den højre halvdel af rektanglet.
Trin 1Marker billedets bredde og højde. Tegn en oval til hovedet på Echidna. Tegn en linje, der fungerer som centrum for hans hoved og krop. Tilføj retningslinjer for hans skuldre.
Trin 2Tegn retningslinjer for knogles krop, ben og hale. Tilføj en glat linje for at definere stedet for hans rygsøjler.
Trin 3Tegn benformerne og definer stedet for echidnaens øjne med en streg.
Trin 4Skits karakterens snude, hænder og sportssko.
Trin 5Tilføj såler og snørebånd på skoene. Kontur Knuckles øjne, hale og handsker.
Trin 6Tilsæt næse, pupiller, nåle og fingre. Detaljer handskerne.
Trin 7Skits Echidnas mund og sokker. Arbejd med hele figuren og vær særlig opmærksom på detaljer.
Trin 8Contour Knuckles Echidna og forsøger at variere linjens tykkelse og mørke. Tilføj flere detaljer og jorden. Slet alle retningslinjer.